terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

AULA NO LIE

  Fizemos uma aula no LIE para aprender a postar no nosso blog.




RELA-CONGELA


Brincadeira: Rela-congela

Material: Espaço livre para correr

Modo de jogar: Primeiramente deve-se delimitar o espaço no qual a brincadeira vai ocorrer.
   Escolhe-se um pegador, e os demais se espalham pelo espaço de jogo. Quando alguém for pego deverá permanecer imóvel (congelado) com as pernas entreabertas. Para que ele "descongele", outro participante deve passar por debaixo de suas pernas. O pegador vence quando ele consegui congelar todos os participantes.

Variação: Pode-se aumentar o número de pegadores.


sexta-feira, 22 de fevereiro de 2019

QUEIMADA AMEBA


Brincadeira: Queimada Ameba

Material: 1 bola

Modo de jogar: Esse jogo é similar à queimada , mas transcorre num campo no qual se delimita apenas onde é dentro e onde é fora - não existem linhas divisórias de qualquer tipo. Também não existem equipes, pois a participação é individual: cada um por si, todos contra todos.
   O objetivo principal do jogo é atingir o maior número possível de adversários, arremessando a bola na sua direção. Quando o adversário é atingido, ele deve agachar, e fica temporariamente nessa posição, até que recupere a bola de alguma maneira ou que "amebe"(relar) algum adversário e troque de lugar com ele, neste momento não se pode dar o rebote na pessoa que estava agachada.
   Existe também uma restrição onde não é válido correr de posse da bola, ele poderá dar somente três passos assim que pegar a bola para arremessar no adversário. Pode correr para tentar pegar a bola, e para fugir de ser queimado.
   Sobrando apenas um jogador em pé, ele será considerado vencedor e é reiniciada outra rodada.

QUEM PULA MAIS ALTO? QUEM CORRE MAIS RÁPIDO?

Muitas brincadeiras que as crianças costumam fazer começam assim: quem corre mais?, quem pula mais alto? quem chega primeiro?.
As disputas não ficam somente no "quem consegue" ou "quem faz mais", também estão presentes no pega-pega, esconde-esconde, na brincadeira de corda ou na amarelinha.
Competir, portanto, nada mais é do que desejar simultaneamente algo que o colega também deseja. Também é possível competir consigo mesmo (ser melhor do que fui na última vez que tentei) ou com um aparelho (alcançar a última fase no jogo do vídeo game).
Então, vamos COMPETIR e SER FELIZ!!!