quarta-feira, 10 de abril de 2019

Guilherme Lima - CINCO MARIAS

EU, GUI LIMA, GANHEI DA MINHA VÓ UM JOGO DAS CINCO MARIAS. GOSTEI BASTANTE.

CINCO MARIAS
Cinco marias pode ser jogado com um ou vários jogadores.
Espalhe os saquinhos no chão, sem que fiquem muito longe nem perto demais uns dos outros.

cinco mariasA maneira mais comum de jogar é começar pegando um saquinho e jogá-lo para cima.
Antes que o saquinho caia na mesa,  pegue rapidamente outro saquinho com a mesma mão que atirou o primeiro…

cinco mariasE recupere o 1º saquinho ainda no ar, antes dele cair, sempre com a mesma mão.
Precisa ser bem rápido, é claro.

cinco mariasSe deixar o saquinho cair, você perde a vez para seu parceiro.
Jogue para cima os dois que estão em sua mão e tente pegar mais um antes que os outros caiam.
Vá aumentando o número de saquinhos a cada jogada até tentar pegar todos os cinco.

Outra variante: depois que jogar um saquinho para o alto, pegue o segundo e dê um beijinho antes de impedir que o outro chegue ao chão.

segunda-feira, 11 de março de 2019

ALERTA


Brincadeira: Alerta

Material: Bola

Modo de jogar: Não é preciso delimitar espaço para essa brincadeira. É necessário apenas que não existam obstáculos no terreno que possam  representar algum perigo para os alunos.
    Com todos os jogadores próximos uns dos outros, um deles na posse de uma bola qualquer, arremessa-a para o alto e grita o nome de alguém do grupo, enquanto todos fogem o mais rapidamente possível. Simultaneamente, o jogador cujo nome foi anunciado, corre atrás da bola e, ao pegá-la, grita: "Alerta!".
   Nesse momento, todos os demais têm de ficar estacionados no lugar em que estavam. O jogador com a bola tenta arremessar na direção de um dos demais, tentando "queimá-lo". Independentemente do sucesso dessa tentativa, o jogador que foi o alvo será o iniciante da próxima rodada.



terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

AULA NO LIE

  Fizemos uma aula no LIE para aprender a postar no nosso blog.




RELA-CONGELA


Brincadeira: Rela-congela

Material: Espaço livre para correr

Modo de jogar: Primeiramente deve-se delimitar o espaço no qual a brincadeira vai ocorrer.
   Escolhe-se um pegador, e os demais se espalham pelo espaço de jogo. Quando alguém for pego deverá permanecer imóvel (congelado) com as pernas entreabertas. Para que ele "descongele", outro participante deve passar por debaixo de suas pernas. O pegador vence quando ele consegui congelar todos os participantes.

Variação: Pode-se aumentar o número de pegadores.


sexta-feira, 22 de fevereiro de 2019

QUEIMADA AMEBA


Brincadeira: Queimada Ameba

Material: 1 bola

Modo de jogar: Esse jogo é similar à queimada , mas transcorre num campo no qual se delimita apenas onde é dentro e onde é fora - não existem linhas divisórias de qualquer tipo. Também não existem equipes, pois a participação é individual: cada um por si, todos contra todos.
   O objetivo principal do jogo é atingir o maior número possível de adversários, arremessando a bola na sua direção. Quando o adversário é atingido, ele deve agachar, e fica temporariamente nessa posição, até que recupere a bola de alguma maneira ou que "amebe"(relar) algum adversário e troque de lugar com ele, neste momento não se pode dar o rebote na pessoa que estava agachada.
   Existe também uma restrição onde não é válido correr de posse da bola, ele poderá dar somente três passos assim que pegar a bola para arremessar no adversário. Pode correr para tentar pegar a bola, e para fugir de ser queimado.
   Sobrando apenas um jogador em pé, ele será considerado vencedor e é reiniciada outra rodada.

QUEM PULA MAIS ALTO? QUEM CORRE MAIS RÁPIDO?

Muitas brincadeiras que as crianças costumam fazer começam assim: quem corre mais?, quem pula mais alto? quem chega primeiro?.
As disputas não ficam somente no "quem consegue" ou "quem faz mais", também estão presentes no pega-pega, esconde-esconde, na brincadeira de corda ou na amarelinha.
Competir, portanto, nada mais é do que desejar simultaneamente algo que o colega também deseja. Também é possível competir consigo mesmo (ser melhor do que fui na última vez que tentei) ou com um aparelho (alcançar a última fase no jogo do vídeo game).
Então, vamos COMPETIR e SER FELIZ!!!